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Roue de potentiel

Rituel

Vous gagnez (trois marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer X .
Chaque joueur peut exiler sa main et piocher X cartes. Si X est supérieur ou égal à 7, vous pouvez jouer les cartes que vous possédez exilées de cette manière jusqu'à la fin de votre prochain tour.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of . You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of as the ability resolves.
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