Fall des versteckten Skeletts

Verzauberung — Fall

Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, erzeuge einen 2/1 schwarzen Skelett-Kreaturenspielstein und verdächtige ihn. (Er hat Bedrohlichkeit und kann nicht blocken.)
Lösen — Du kontrollierst keine verdächtigten Skelette. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.)
Gelöst — , opfere diesen Fall: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte, nimm sie auf deine Hand und mische danach. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
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Rulings

Cases don’t lose their other abilities when they become solved.
If a creature is already suspected, suspecting it again won’t have any effect.
If a suspected creature loses all abilities, it will lose menace and "This creature can't block", but it won’t stop being suspected.
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