Prisão do Pensamento
Artefato
Estampar Quando Prisão do Pensamento entra em jogo, você pode fazer com que o jogador alvo revele sua própria mão. Se o fizer, escolha um card dela que não seja um terreno e remova aquele card do jogo. (O card removido fica estampado neste artefato.)
Toda vez que um jogador jogar uma mágica que compartilha uma cor ou o custo de mana convertido com o card estampado, Prisão do Pensamento causa 2 pontos de dano àquele jogador.
Toda vez que um jogador jogar uma mágica que compartilha uma cor ou o custo de mana convertido com o card estampado, Prisão do Pensamento causa 2 pontos de dano àquele jogador.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The second ability triggers only once per spell. If the spell shares both a color and a converted mana cost with the imprinted card, Thought Prison deals 2 damage, not 4.
Rulings
The second ability triggers only once per spell. If the spell shares both a color and a converted mana cost with the imprinted card, Thought Prison deals 2 damage, not 4.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?