Prisão do Pensamento
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Prisão do Pensamento

Artefato

Estampar Quando Prisão do Pensamento entra em jogo, você pode fazer com que o jogador alvo revele sua própria mão. Se o fizer, escolha um card dela que não seja um terreno e remova aquele card do jogo. (O card removido fica estampado neste artefato.)
Toda vez que um jogador jogar uma mágica que compartilha uma cor ou o custo de mana convertido com o card estampado, Prisão do Pensamento causa 2 pontos de dano àquele jogador.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

The second ability triggers only once per spell. If the spell shares both a color and a converted mana cost with the imprinted card, Thought Prison deals 2 damage, not 4.
The second ability triggers only once per spell. If the spell shares both a color and a converted mana cost with the imprinted card, Thought Prison deals 2 damage, not 4.
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