Wandelndes Bollwerk
Artefaktkreatur — Golem
Verteidiger
: Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl mit Verteidiger Eile, kann angreifen, als ob sie nicht Verteidiger hätte, und weist Kampfschaden in Höhe ihrer Widerstandskraft anstatt ihrer Stärke zu. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
: Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl mit Verteidiger Eile, kann angreifen, als ob sie nicht Verteidiger hätte, und weist Kampfschaden in Höhe ihrer Widerstandskraft anstatt ihrer Stärke zu. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
0/3
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?