Anziana di Lambholt // Lupa Mannara Argentea
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Creatura — Mannaro Umano // Creatura — Mannaro

All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma l'Anziana di Lambholt. // Ogniqualvolta la Lupa Mannara Argentea infligge danno da combattimento a un giocatore, pesca una carta.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma la Lupa Mannara Argentea.

1 // 4/2 // 5
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