Idris, Seele der TARDIS
Legendäre Kreatur — Mensch, Inkarnation
Verschwinden 3
Einprägen — Wenn Idris, Seele der TARDIS, ins Spiel kommt, schicke ein anderes Artefakt, das du kontrollierst, ins Exil, bis Idris das Spiel verlässt.
Idris hat alle aktivierten und ausgelösten Fähigkeiten der ins Exil geschickten Karte und erhält +X/+X, wobei X gleich dem Manabetrag der ins Exil geschickten Karte ist.
Einprägen — Wenn Idris, Seele der TARDIS, ins Spiel kommt, schicke ein anderes Artefakt, das du kontrollierst, ins Exil, bis Idris das Spiel verlässt.
Idris hat alle aktivierten und ausgelösten Fähigkeiten der ins Exil geschickten Karte und erhält +X/+X, wobei X gleich dem Manabetrag der ins Exil geschickten Karte ist.
3/3
standard
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gladiator
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alchemy
paupercommander
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oldschool
premodern
Rulings
If the exiled card has an in its mana cost, the value of X is 0 when determining that card's mana value.
Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]." Some keyword abilities, like equip, are activated abilities and they have colons in their reminder text.
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Rulings
If the exiled card has an in its mana cost, the value of X is 0 when determining that card's mana value.
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