Das Urteil
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I, II, III — Schicke eine Nichtspielsteinkreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis Das Urteil das Spiel verlässt.
IV — Jeder Spieler, beginnend mit dir, stimmt für unschuldig oder schuldig. Falls schuldig mehr Stimmen erhält, legt der Besitzer jeder Karte, die vom Urteil ins Exil geschickt wurde, jene Karte unter seine Bibliothek.
I, II, III — Schicke eine Nichtspielsteinkreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis Das Urteil das Spiel verlässt.
IV — Jeder Spieler, beginnend mit dir, stimmt für unschuldig oder schuldig. Falls schuldig mehr Stimmen erhält, legt der Besitzer jeder Karte, die vom Urteil ins Exil geschickt wurde, jene Karte unter seine Bibliothek.
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The cards that didn't get put on the bottom of their owners' libraries will return to the battlefield as Trial of a Time Lord leaves the battlefield.
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