Zerlumpte Einsiedlerin // Widerliche Hexe
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Kreatur — Mensch, Gesinde // Kreatur — Mensch, Hexenmeister
Zu Beginn deines Endsegments und falls du in diesem Zug eine Karte abgeworfen hast, transformiere die Zerlumpte Einsiedlerin. // Immer wenn die Widerliche Hexe angreift, verliert der verteidigende Spieler 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
2 // 3/1 // 3
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