Chef de guerre du terrier

Créature — lapin et chevalier

Progéniture
À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche Lapin, engagé et attaquant.
• Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

1/1
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