Guardia de la Casa Dimir

Criatura — Esqueleto

Inspirar temor.
Sacrificar una criatura: Regenera al Guardia de la Casa Dimir.
Transmutar (, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un conjuro).

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