Serpente Espiralâmina
Criatura Artefato — Serpente
Quando Serpente Espiralâmina entrar no campo de batalha, para cada gastos para conjurá-la, compre um card.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada gastos para conjurá-la, cada oponente descarta um card.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada gastos para conjurá-la, ela recebe +1/+0 e ganha atropelar e ímpeto até o final do turno.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada gastos para conjurá-la, cada oponente descarta um card.
Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada gastos para conjurá-la, ela recebe +1/+0 e ganha atropelar e ímpeto até o final do turno.
5/4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?