Serpiente filoespiral
Criatura artefacto — Serpiente
Cuando la Serpiente filoespiral entre al campo de batalla, por cada usados para lanzarla, roba una carta.
Cuando la Serpiente filoespiral entre al campo de batalla, por cada usados para lanzarla, cada oponente descarta una carta.
Cuando la Serpiente filoespiral entre al campo de batalla, por cada usados para lanzarla, obtiene +1/+0 y gana las habilidades de arrollar y prisa hasta el final del turno.
Cuando la Serpiente filoespiral entre al campo de batalla, por cada usados para lanzarla, cada oponente descarta una carta.
Cuando la Serpiente filoespiral entre al campo de batalla, por cada usados para lanzarla, obtiene +1/+0 y gana las habilidades de arrollar y prisa hasta el final del turno.
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