Сейфолом Карателя
Артефакт — Машина
Сейфолом Карателя выходит на поле битвы с тремя жетонами заряда на нем.
, , удалите один жетон заряда с Сейфолома Карателя: возьмите карту. Затем, если на Сейфоломе Карателя нет жетонов заряда, создайте одну фишку Клада и одну фишку существа 1/1 бесцветный Пилот со способностью «Это существо входит в экипаж Машин, как если бы значение его силы было на 2 больше».
Экипаж 3
, , удалите один жетон заряда с Сейфолома Карателя: возьмите карту. Затем, если на Сейфоломе Карателя нет жетонов заряда, создайте одну фишку Клада и одну фишку существа 1/1 бесцветный Пилот со способностью «Это существо входит в экипаж Машин, как если бы значение его силы было на 2 больше».
Экипаж 3
4/4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?