Zenit der Roten Sonne (Mirrodin Besieged)
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Zenit der Roten Sonne

Hexerei

Der Zenit der Roten Sonne fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl X Schadenspunkte zu. Falls eine Kreatur, der auf diese Weise Schaden zugefügt wurde, in diesem Zug auf den Friedhof gelegt würde, schicke sie stattdessen ins Exil. Mische den Zenit der Roten Sonne in die Bibliothek seines Besitzers.
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Rulings

If this spell doesn’t resolve, none of its effects occur. In particular, it will go to the graveyard rather than to its owner’s library.
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