O Vigia na Água
Criatura Lendária — Kraken
O Vigia na Água entra no campo de batalha virado com nove marcadores de atordoamento. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.)
Toda vez que você comprar um card durante o turno de um oponente, crie uma ficha de criatura Tentáculo azul 1/1.
Toda vez que um Tentáculo que você controla morrer, desvire até um Kraken alvo e coloque um marcador de atordoamento em até uma permanente não de terreno alvo.
Toda vez que você comprar um card durante o turno de um oponente, crie uma ficha de criatura Tentáculo azul 1/1.
Toda vez que um Tentáculo que você controla morrer, desvire até um Kraken alvo e coloque um marcador de atordoamento em até uma permanente não de terreno alvo.
9/9
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
For the last ability, the target Kraken can (and probably will) be The Watcher in the Water. If it is, and if it has at least one stun counter on it, you'll remove a stun counter from it instead of untapping it.
Rulings
For the last ability, the target Kraken can (and probably will) be The Watcher in the Water. If it is, and if it has at least one stun counter on it, you'll remove a stun counter from it instead of untapping it.
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