Armanker
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat Bedrohlichkeit.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe zwei Karten. Wirf dann zwei Karten ab, es sei denn, du wirfst eine Pirat-Karte ab.
Ausrüsten . Diese Fähigkeit kostet beim Aktivieren weniger, falls du eine oder weniger Karten auf der Hand hast.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe zwei Karten. Wirf dann zwei Karten ab, es sei denn, du wirfst eine Pirat-Karte ab.
Ausrüsten . Diese Fähigkeit kostet beim Aktivieren weniger, falls du eine oder weniger Karten auf der Hand hast.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
You can discard either one Pirate card or two cards which may or may not be Pirates. If you really want to, you can discard two Pirate cards. (Admiral Brass will remember this.)
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