Alcalde de Avabruck // Alfa de la jauría aullante
//
Criatura — Consejero licántropo humano // Criatura — Licántropo
Las otras criaturas Humano que controlas obtienen +1/+1.
Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma al Alcalde de Avabruck. // Las otras criaturas Licántropo y Lobo que controlas obtienen +1/+1.
Al comienzo de tu paso final, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Lobo verde 2/2.
Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Alfa de la jauría aullante.
Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma al Alcalde de Avabruck. // Las otras criaturas Licántropo y Lobo que controlas obtienen +1/+1.
Al comienzo de tu paso final, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Lobo verde 2/2.
Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Alfa de la jauría aullante.
1 // 3/1 // 3
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
A creature that is both a Werewolf and a Wolf will only get +1/+1 from Howlpack Alpha.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
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Rulings
A creature that is both a Werewolf and a Wolf will only get +1/+1 from Howlpack Alpha.
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