Isperia die Unergründliche
Legendäre Kreatur — Sphinx
Fliegend
Immer wenn Isperia die Unergründliche einem Spieler Kampfschaden zufügt, bestimme einen Kartennamen. Jener Spieler zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Falls auf diese Weise eine Karte mit dem bestimmten Namen vorgezeigt wird, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte mit Flugfähigkeit, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek.
Immer wenn Isperia die Unergründliche einem Spieler Kampfschaden zufügt, bestimme einen Kartennamen. Jener Spieler zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Falls auf diese Weise eine Karte mit dem bestimmten Namen vorgezeigt wird, durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte mit Flugfähigkeit, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische dann deine Bibliothek.
3/6
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alchemy
paupercommander
duel
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premodern
Rulings
The card is named when the ability resolves. The named card can’t be played after it’s named but before the player’s hand is revealed.
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