Musterbeispiel an Stärke
Kreatur — Mensch, Krieger
Wenn das Musterbeispiel an Stärke ins Spiel kommt, lege drei -1/-1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Immer wenn das Musterbeispiel an Stärke angreift, entferne eine -1/-1-Marke von ihm. Falls du dies tust, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.
Immer wenn das Musterbeispiel an Stärke angreift, entferne eine -1/-1-Marke von ihm. Falls du dies tust, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu.
4/4
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If Exemplar of Strength leaves the battlefield in response to its second triggered ability, you won’t be able to remove a counter from it, and you won’t gain 1 life.
Rulings
If Exemplar of Strength leaves the battlefield in response to its second triggered ability, you won’t be able to remove a counter from it, and you won’t gain 1 life.
Your collection? Your decks?
Want to manage your collection and/or create decks?