Überwältigender Angriff
Hexerei
Parkour (Du kannst diesen Zauberspruch für seine Parkour-Kosten wirken, falls du in diesem Zug einem Spieler mit einem Assassinen oder einem Commander Kampfschaden zugefügt hast.)
Enttappe alle Kreaturen, die du kontrollierst und die in diesem Zug angegriffen haben. Falls es deine Hauptphase ist, gibt es nach dieser Phase eine zusätzliche Kampfphase, gefolgt von einer zusätzlichen Hauptphase.
Enttappe alle Kreaturen, die du kontrollierst und die in diesem Zug angegriffen haben. Falls es deine Hauptphase ist, gibt es nach dieser Phase eine zusätzliche Kampfphase, gefolgt von einer zusätzlichen Hauptphase.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.
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