Guanto da Assassino
Artefatto — Equipaggiamento
Quando il Guanto da Assassino entra nel campo di battaglia, scegli fino a una creatura bersaglio che controlli e assegnalo ad essa. TAPpa tutte le creature controllate da un avversario bersaglio.
La creatura equipaggiata prende +1/+1 e ha "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, pesca una carta, poi scarta una carta".
Equipaggiare
La creatura equipaggiata prende +1/+1 e ha "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento a un giocatore, pesca una carta, poi scarta una carta".
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