Fissure du temps
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Fissure du temps

Enchantement

Disparition 3 (Cet enchantement arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « temps » sur lui. Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez-le.)
Quand la Fissure du temps arrive sur le champ de bataille et au début de votre première phase principale, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Fissure du temps quitte le champ de bataille.
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Rulings

If Crack in Time leaves the battlefield before its triggered ability resolves, the target creature won't be exiled.
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