Andata e Ritorno
Incantesimo — Saga
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I — Fino a una creatura bersaglio non può bloccare fintanto che controlli Andata e Ritorno. L'Anello ti tenta.
II — Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Montagna, mettila sul campo di battaglia, poi rimescola.
III — Crea Smaug, una pedina creatura leggendaria Drago 6/6 rossa con volare, rapidità e "Quando questa creatura muore, crea quattordici pedine Tesoro".
I — Fino a una creatura bersaglio non può bloccare fintanto che controlli Andata e Ritorno. L'Anello ti tenta.
II — Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Montagna, mettila sul campo di battaglia, poi rimescola.
III — Crea Smaug, una pedina creatura leggendaria Drago 6/6 rossa con volare, rapidità e "Quando questa creatura muore, crea quattordici pedine Tesoro".
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If the creature you choose as your Ring-bearer was already your Ring-bearer, that still counts as choosing that creature as your Ring-bearer for the purpose of abilities that trigger "whenever you choose a creature as your Ring-bearer" or abilities that care about which creature was chosen as your Ring-bearer.
Rulings
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