Chanson d'Eärendil
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Regard 2, puis piochez deux cartes.
II— Créez un jeton Trésor et un jeton de créature 2/2 bleue Oiseau avec le vol.
III — Mettez un marqueur « vol » sur chaque créature sans le vol que vous contrôlez.
I — Regard 2, puis piochez deux cartes.
II— Créez un jeton Trésor et un jeton de créature 2/2 bleue Oiseau avec le vol.
III — Mettez un marqueur « vol » sur chaque créature sans le vol que vous contrôlez.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?