Prefeito de Avabruck // Alfa da Alcateia Uivante
//
Criatura — Humano Conselheiro Lobisomem // Criatura — Lobisomem
As outras criaturas do tipo Humano que você controla recebem +1/+1.
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Prefeito de Avabruck. // As outras criaturas dos tipos Lobisomem e Lobo que você controla ganham +1/+1.
No início de sua etapa final, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Alfa da Alcateia Uivante.
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Prefeito de Avabruck. // As outras criaturas dos tipos Lobisomem e Lobo que você controla ganham +1/+1.
No início de sua etapa final, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo.
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Alfa da Alcateia Uivante.
1 // 3/1 // 3
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
A creature that is both a Werewolf and a Wolf will only get +1/+1 from Howlpack Alpha.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
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Rulings
A creature that is both a Werewolf and a Wolf will only get +1/+1 from Howlpack Alpha.
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