Wolfsgebissener Gefangener // Krallenhorde-Reißer (Dark Ascension)
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Wolfsgebissener Gefangener // Krallenhorde-Reißer
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Kreatur — Mensch, Werwolf // Kreatur — Werwolf

: Der Wolfsgebissene Gefangene erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Wolfsgebissenen Gefangenen, falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden. // : Der Krallenhorde-Reißer erhält +4/+4 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.
Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Krallenhorde-Reißer, falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat.

1 // 2/1 // 2
Drapeau anglais
Drapeau espagnol
Drapeau français
Drapeau allemand
Drapeau italien
Drapeau portugais
Drapeau japonais
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Drapeau chinois
Drapeau chinois
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Rulings

You can activate Wolfbitten Captive’s ability, let it transform into Krallenhorde Killer, then activate Krallenhorde Killer’s ability, all on the same turn, and vice versa.
If you activate one face’s ability, and some effect causes the card to transform twice that turn, you won’t be able to activate that face’s ability again that turn.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
You can activate Wolfbitten Captive’s ability, let it transform into Krallenhorde Killer, then activate Krallenhorde Killer’s ability, all on the same turn, and vice versa.
If you activate one face’s ability, and some effect causes the card to transform twice that turn, you won’t be able to activate that face’s ability again that turn.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
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