Apelo do Elemental
Feitiço
Reforçar (Você pode pagar um custo adicional de ao conjurar esta mágica.)
Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura vermelha 7/1 do tipo Elemental com atropelar e ímpeto. Exile-a no início da próxima etapa final. Se Apelo do Elemental foi reforçado, aquela criatura recebe +7/+0 até o final do turno.
Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura vermelha 7/1 do tipo Elemental com atropelar e ímpeto. Exile-a no início da próxima etapa final. Se Apelo do Elemental foi reforçado, aquela criatura recebe +7/+0 até o final do turno.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If Elemental Appeal was kicked, it creates a 7/1 token with trample and haste that gets +7/+0 until end of turn. It doesn’t create a 14/1 token. This matters in case something copies that token (the copy will be just 7/1), or in case Elemental Appeal is somehow cast during an end step (in which case the +7/+0 lasts just for that turn).
Rulings
If Elemental Appeal was kicked, it creates a 7/1 token with trample and haste that gets +7/+0 until end of turn. It doesn’t create a 14/1 token. This matters in case something copies that token (the copy will be just 7/1), or in case Elemental Appeal is somehow cast during an end step (in which case the +7/+0 lasts just for that turn).
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