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Plan : Nouvelle Terre

Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à la fin du tour, les artefacts non-créature que vous contrôlez deviennent des véhicules 3/3 en plus de leurs autres types et acquièrent le vol, la célérité et pilotage 1.
À chaque fois que le chaos s'ensuit, créez un jeton Trésor et un jeton de créature 2/2 blanche Extraterrestre.
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