Im Taumel der Zeit
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Kreaturenspielstein mit Abwehr und einen 4/4 weißen Alien-Nashorn-Kreaturenspielstein.
II — Stelle Nachforschungen an.
III — Du kannst einen Menschen, den du kontrollierst, und ein Artefakt, das du kontrollierst, ins Exil schicken. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Doctor-Karte, bringe sie ins Spiel und mische danach.
I — Erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Kreaturenspielstein mit Abwehr und einen 4/4 weißen Alien-Nashorn-Kreaturenspielstein.
II — Stelle Nachforschungen an.
III — Du kannst einen Menschen, den du kontrollierst, und ein Artefakt, das du kontrollierst, ins Exil schicken. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Doctor-Karte, bringe sie ins Spiel und mische danach.
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paupercommander
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Rulings
The last ability can find any card with the Doctor creature type, not just a card with "Doctor" in the name.
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