Investigador etéreo
Criatura — Espíritu
Vuela.
Cuando el Investigador etéreo entre al campo de batalla, investiga X veces, donde X es la cantidad de oponentes que tienes. (Para investigar, crea una ficha de artefacto Pista incolora con ", sacrificar este artefacto: Roba una carta".)
Siempre que robes tu segunda carta cada turno, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
Cuando el Investigador etéreo entre al campo de batalla, investiga X veces, donde X es la cantidad de oponentes que tienes. (Para investigar, crea una ficha de artefacto Pista incolora con ", sacrificar este artefacto: Roba una carta".)
Siempre que robes tu segunda carta cada turno, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.
2/3
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?