Unkündbare Tintenmagierin
Kreatur — Vampir, Hexenmeister
Wenn die Unkündbare Tintenmagierin ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, angreift, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst und auf der mindestens eine +1/+1-Marke liegt, angreift, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
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