Commandement de Plumargent
Rituel
Choisissez deux —
• Une créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
• Un joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.
• Un adversaire ciblé sacrifie une créature.
• Une créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
• Un joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.
• Un adversaire ciblé sacrifie une créature.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If at least one target is still legal as Silverquill Command tries to resolve, it will resolve and do as much as it can.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
Rulings
If at least one target is still legal as Silverquill Command tries to resolve, it will resolve and do as much as it can.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
If all of Silverquill Command’s targets are illegal as it tries to resolve, it will do nothing.
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