Jace, Enträtsler der Geheimnisse
Planeswalker — Jace
+1: Hellsicht 1, ziehe dann eine Karte.
−2: Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
−8: Du erhältst ein Emblem mit „Immer wenn ein Gegner in einem Zug zum ersten Mal einen Zauberspruch wirkt, neutralisiere diesen Zauberspruch."
−2: Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
−8: Du erhältst ein Emblem mit „Immer wenn ein Gegner in einem Zug zum ersten Mal einen Zauberspruch wirkt, neutralisiere diesen Zauberspruch."
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
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vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
If Jace’s emblem’s triggered ability doesn’t counter the first spell an opponent casts (perhaps because that spell can’t be countered), it won’t trigger again in the same turn to try to counter that player’s second spell.
The emblem’s triggered ability counters the first spell an opponent casts on each turn, not just that opponent’s turn.
If you have multiple opponents, Jace’s emblem can trigger once each turn for each opponent.
The emblem’s triggered ability counters the first spell an opponent casts on each turn, not just that opponent’s turn.
If you have multiple opponents, Jace’s emblem can trigger once each turn for each opponent.
Rulings
If Jace’s emblem’s triggered ability doesn’t counter the first spell an opponent casts (perhaps because that spell can’t be countered), it won’t trigger again in the same turn to try to counter that player’s second spell.
The emblem’s triggered ability counters the first spell an opponent casts on each turn, not just that opponent’s turn.
If you have multiple opponents, Jace’s emblem can trigger once each turn for each opponent.
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