Скелетный Ключ
Скелетный Ключ back
Clique pour retourner la carte
Скелетный Ключ

Артефакт — Снаряжение

Снаряженное существо имеет Скрытность. (Оно не может быть заблокировано существами с большей силой.)
Каждый раз, когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Снарядить
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked.
If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.
Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked.
If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?
Côte
0.15€

Réimpressions

Cartes liées

Liens
Les tags MCT