火花の学者、ローアン // 霜の学者、ウィル
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伝説のプレインズウォーカー — ローアン // 伝説のプレインズウォーカー — ウィル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
+1:火花の学者、ローアンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたがこのターンに3枚以上のカードを引いていたなら、代わりにこれは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
-4:あなたは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは『を支払い、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
ウィル
// あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは0/2になる。
-3:カード2枚を引く。
-7:パーマネント最大5つを対象とする。それらを追放する。それらのコントローラーは、自分がコントロールしていてこれにより追放されたパーマネントと同数の、青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
ローアン
+1:火花の学者、ローアンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたがこのターンに3枚以上のカードを引いていたなら、代わりにこれは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
-4:あなたは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは『を支払い、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
ウィル
// あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは0/2になる。
-3:カード2枚を引く。
-7:パーマネント最大5つを対象とする。それらを追放する。それらのコントローラーは、自分がコントロールしていてこれにより追放されたパーマネントと同数の、青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
ローアン
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Neither face’s first ability can reduce colored mana requirements of spells you cast.
For Will’s first loyalty ability, any effects that modify a creature’s power and/or toughness without setting them to a specific value (i.e. ones that don’t affect base power and/or toughness) will apply after its base power and toughness are set, regardless of the order those effects were created. The same is true for counters that modify its power and toughness.
For Rowan’s emblem, you can pay only once. You can’t pay more to copy the spell more than once.
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as that of Rowan or Will’s first ability). The mana value of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
For Will’s first loyalty ability, any effects that modify a creature’s power and/or toughness without setting them to a specific value (i.e. ones that don’t affect base power and/or toughness) will apply after its base power and toughness are set, regardless of the order those effects were created. The same is true for counters that modify its power and toughness.
For Rowan’s emblem, you can pay only once. You can’t pay more to copy the spell more than once.
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as that of Rowan or Will’s first ability). The mana value of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
Rulings
Neither face’s first ability can reduce colored mana requirements of spells you cast.
For Will’s first loyalty ability, any effects that modify a creature’s power and/or toughness without setting them to a specific value (i.e. ones that don’t affect base power and/or toughness) will apply after its base power and toughness are set, regardless of the order those effects were created. The same is true for counters that modify its power and toughness.
For Rowan’s emblem, you can pay only once. You can’t pay more to copy the spell more than once.
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as that of Rowan or Will’s first ability). The mana value of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
For Will’s first loyalty ability, any effects that modify a creature’s power and/or toughness without setting them to a specific value (i.e. ones that don’t affect base power and/or toughness) will apply after its base power and toughness are set, regardless of the order those effects were created. The same is true for counters that modify its power and toughness.
For Rowan’s emblem, you can pay only once. You can’t pay more to copy the spell more than once.
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as that of Rowan or Will’s first ability). The mana value of the spell is determined only by its mana cost, no matter what the total cost to cast the spell was.
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