Caso dello Scheletro Nascosto

Incantesimo — Caso

Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Scheletro 2/1 nera e sospettala. (Ha minacciare e non può bloccare.)
Risolvere — Non controlli nessuno Scheletro sospettato. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — , Sacrifica questo Caso: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta e aggiungila alla tua mano, poi rimescola. Attiva solo come una stregoneria.
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

Cases don’t lose their other abilities when they become solved.
If a creature is already suspected, suspecting it again won’t have any effect.
If a suspected creature loses all abilities, it will lose menace and "This creature can't block", but it won’t stop being suspected.
Cases don’t lose their other abilities when they become solved.
If a creature is already suspected, suspecting it again won’t have any effect.
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