Ranamot
Criatura — Horror rana
Arrolla, prisa.
Siempre que el Ranamot haga daño de combate a un jugador, exilia hasta esa misma cantidad de cartas objetivo de su cementerio. Pon un contador +1/+1 sobre el Ranamot por cada carta de criatura exiliada de esta manera. Ganas 1 vida por cada carta que no sea de criatura exiliada de esta manera.
Siempre que el Ranamot haga daño de combate a un jugador, exilia hasta esa misma cantidad de cartas objetivo de su cementerio. Pon un contador +1/+1 sobre el Ranamot por cada carta de criatura exiliada de esta manera. Ganas 1 vida por cada carta que no sea de criatura exiliada de esta manera.
4/4
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