Movimento Arriscado
Encantamento
No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador ganha o controle de Movimento Arriscado.
Quando você ganhar o controle de Movimento Arriscado de um outro jogador, escolha uma criatura que você controla e um oponente. Jogue uma moeda. Se você perder, aquele oponente ganha o controle daquela criatura.
Quando você ganhar o controle de Movimento Arriscado de um outro jogador, escolha uma criatura que você controla e um oponente. Jogue uma moeda. Se você perder, aquele oponente ganha o controle daquela criatura.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
This card does not target any creatures or players.
The change of control of creatures does not end at end of turn or even when this card leaves the battlefield.
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Rulings
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