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Maître épisseur

Créature : humain et artificier

Quand le Maître épisseur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem.
Les golems que vous contrôlez gagnent +1/+1.

1/1
standard future historic gladiator pioneer explorer modern legacy pauper vintage penny commander brawl alchemy paupercommander duel oldschool premodern
Rulings

Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a Golem you control may become lethal if Master Splicer leaves the battlefield during that turn.
Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a Golem you control may become lethal if Master Splicer leaves the battlefield during that turn.
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