Nezumi-Draufgänger // Abscheulicher Fleischgänger
//
Kreatur — Ratte, Samurai // Kreatur — Phyrexianer, Ratte
Bedrohlich
Wenn der Nezumi-Draufgänger ins Spiel kommt, millt jeder Spieler drei Karten. (Um drei Karten zu millen, legt ein Spieler die obersten drei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.)
: Transformiere den Nezumi-Draufgänger. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ( kann entweder mit oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.) // Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Wenn diese Kreatur in den Abscheulichen Fleischgänger transformiert, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel.
Wenn der Nezumi-Draufgänger ins Spiel kommt, millt jeder Spieler drei Karten. (Um drei Karten zu millen, legt ein Spieler die obersten drei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.)
: Transformiere den Nezumi-Draufgänger. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ( kann entweder mit oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.) // Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Wenn diese Kreatur in den Abscheulichen Fleischgänger transformiert, bringe eine bleibende Karte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel.
3 // 4/3 // 5
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