Überwältigender Ansturm
Hexerei
Bis zum Ende des Zuges verursachen alle Kreaturen, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhalten +X/+X, wobei X die größte Stärke unter den Kreaturen ist, die du kontrollierst. (Falls eine Kreatur, die du kontrollierst, ihren Blockern genug Schaden zuweisen würde, um sie zu zerstören, kannst du sie den Rest des Schadens dem verteidigenden Spieler oder Planeswalker zuweisen lassen.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
You check the power of your creatures as Overwhelming Stampede resolves. For example, if you control a 2/1 creature, a 2/2 creature, a 2/4 creature, a 4/1 creature, a 5/5 creature, and a 5/6 creature at that time, each of your creatures gets +5/+5 and gains trample until end of turn.
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