Zélateur sigardien (Midnight Hunt Commander)
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Zélateur sigardien

Créature : humain et clerc

Au début du combat pendant votre tour, choisissez n'importe quel nombre de créatures avec des forces différentes. Chacune d'elles gagne +X/+X et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Zélateur sigardien.

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A set of creatures has different powers if every creature's power is a different value. For example, a 1/1 creature, a 2/1 creature, and a 3/1 creature all have different powers.
No creatures are targeted by Sigardian Zealot's ability. The set of creatures is chosen as the ability resolves. You may choose a single creature as a valid set. If you do, that creature will get +X/+X and gain vigilance until end of turn.
A set of creatures has different powers if every creature's power is a different value. For example, a 1/1 creature, a 2/1 creature, and a 3/1 creature all have different powers.
No creatures are targeted by Sigardian Zealot's ability. The set of creatures is chosen as the ability resolves. You may choose a single creature as a valid set. If you do, that creature will get +X/+X and gain vigilance until end of turn.
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