Ajani Crinièredor
Arpenteur : Ajani
+1 : Vous gagnez 2 points de vie.
-1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
-6 : Mettez en jeu un jeton de créature blanche Avatar avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale à votre total de points de vie. »
-1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
-6 : Mettez en jeu un jeton de créature blanche Avatar avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale à votre total de points de vie. »
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The power and toughness of the Avatar created by the third ability will change as your life total changes.
The vigilance granted to a creature by the second ability remains until the end of the turn even if the +1/+1 counter is removed.
The vigilance granted to a creature by the second ability remains until the end of the turn even if the +1/+1 counter is removed.
Rulings
The power and toughness of the Avatar created by the third ability will change as your life total changes.
The vigilance granted to a creature by the second ability remains until the end of the turn even if the +1/+1 counter is removed.
The vigilance granted to a creature by the second ability remains until the end of the turn even if the +1/+1 counter is removed.
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