Der Wächter im Wasser
Legendäre Kreatur — Krake
Der Wächter im Wasser kommt getappt mit neun Betäubungsmarken ins Spiel. (Falls eine bleibende Karte mit Betäubungsmarke enttappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
Immer wenn du während des Zuges eines Gegners eine Karte ziehst, erzeuge einen 1/1 blauen Tentakel-Kreaturenspielstein.
Immer wenn ein Tentakel, den du kontrollierst, stirbt, enttappe bis zu einen Kraken deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist.
Immer wenn du während des Zuges eines Gegners eine Karte ziehst, erzeuge einen 1/1 blauen Tentakel-Kreaturenspielstein.
Immer wenn ein Tentakel, den du kontrollierst, stirbt, enttappe bis zu einen Kraken deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist.
9/9
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
For the last ability, the target Kraken can (and probably will) be The Watcher in the Water. If it is, and if it has at least one stun counter on it, you'll remove a stun counter from it instead of untapping it.
Rulings
For the last ability, the target Kraken can (and probably will) be The Watcher in the Water. If it is, and if it has at least one stun counter on it, you'll remove a stun counter from it instead of untapping it.
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