La caída de Gil-galad
Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Adivina 2.
II — Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
III — Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas gana "Cuando esta criatura muera, roba dos cartas". Luego, esa criatura lucha contra hasta una otra criatura objetivo.
I — Adivina 2.
II — Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
III — Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas gana "Cuando esta criatura muera, roba dos cartas". Luego, esa criatura lucha contra hasta una otra criatura objetivo.
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Votre collection ? vos decks ?
Envie de gérer votre collection et/ou créer des decks ?