Outils de voleur
Artefact : équipement
Quand les Outils de voleur arrivent sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)
La créature équipée ne peut pas être bloquée tant que sa force est inférieure ou égale à 3.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
La créature équipée ne peut pas être bloquée tant que sa force est inférieure ou égale à 3.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
The equipped creature's power is checked only during the declare blockers step. If its power becomes greater than 3 after blockers are declared, it still can't be blocked. Similarly, if its power becomes 3 or less after it's been blocked, this won't make it unblocked.
Rulings
The equipped creature's power is checked only during the declare blockers step. If its power becomes greater than 3 after blockers are declared, it still can't be blocked. Similarly, if its power becomes 3 or less after it's been blocked, this won't make it unblocked.
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