Armure étincelante
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Armure étincelante

Artefact : équipement

Flash
Quand l'Armure étincelante arrive sur le champ de bataille, attachez-la à un chevalier ciblé que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +0/+2 et a la vigilance.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
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Rulings

Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won't cause it to become untapped.
If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.
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