Handwerker des Bösen
Kreatur — Nachtmahr
Der Handwerker des Bösen erhält +1/+1 für jede Kreaturenkarte in deinem Friedhof.
, , opfere eine andere Kreatur: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte mit umgewandelten Manakosten von X oder weniger, bringe sie ins Spiel und mische dann deine Bibliothek. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
, , opfere eine andere Kreatur: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Kreaturenkarte mit umgewandelten Manakosten von X oder weniger, bringe sie ins Spiel und mische dann deine Bibliothek. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
1/1
standard
future
historic
gladiator
pioneer
explorer
modern
legacy
pauper
vintage
penny
commander
brawl
alchemy
paupercommander
duel
oldschool
premodern
Rulings
Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to Fiend Artisan may become lethal if creature cards leave your graveyard during that turn.
If a card in a player’s library has in its mana cost, X is considered to be 0.
Fiend Artisan’s first ability applies only while it’s on the battlefield.
If a card in a player’s library has in its mana cost, X is considered to be 0.
Fiend Artisan’s first ability applies only while it’s on the battlefield.
Rulings
Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to Fiend Artisan may become lethal if creature cards leave your graveyard during that turn.
If a card in a player’s library has in its mana cost, X is considered to be 0.
Fiend Artisan’s first ability applies only while it’s on the battlefield.
If a card in a player’s library has in its mana cost, X is considered to be 0.
Fiend Artisan’s first ability applies only while it’s on the battlefield.
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