Écaillesang du clan Ghor
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Écaillesang du clan Ghor

Créature : viashino et guerrier

Initiative
: L'Écaillesang du clan Ghor gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

2/1
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Rulings

If this card’s ability is activated by one player, then another player takes control of it on the same turn, the second player can’t activate its ability that turn.
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